Rovio Entertainment Corp.: Ενδιάμεση έκθεση τρίτου τριμήνου: Δύναμη εμφάνισης ζωντανών παιχνιδιών

Rovio Entertainment Corp.

Ανακοίνωση χρηματιστηρίου Rovio Entertainment Corporation, 28 Οκτωβρίου 2022 στις 9:00 π.μ. EEST

Τα ζωντανά παιχνίδια δείχνουν δύναμη

Τα κυριότερα σημεία Ιουλίου-Σεπτεμβρίου 2022

  • Τα έσοδα από πωλήσεις του Ομίλου Rovio αυξήθηκαν κατά 8,4% στα 77,4 εκατ. ευρώ (71,4). Σε συγκρίσιμο θέμα

  • βάσης, τα έσοδα μειώθηκαν κατά 4,6%.

  • Το προσαρμοσμένο EBITDA του ομίλου μειώθηκε στα 15,6 εκατ. ευρώ (17,2) και το προσαρμοσμένο περιθώριο EBITDA στο 20,2% (24,1).

  • Τα προσαρμοσμένα λειτουργικά κέρδη του ομίλου μειώθηκαν στα 12,1 εκατ. ευρώ (14,3) και το προσαρμοσμένο λειτουργικό περιθώριο κέρδους στο 15,6% (20,0).

  • Οι μεικτές κρατήσεις παιχνιδιών αυξήθηκαν κατά 6,2% στα 70,8 εκατ. ευρώ (66,7). Συγκρίσιμος

  • Οι μεικτές κρατήσεις μειώθηκαν κατά 7,2%.

  • Το δεύτερο μεγαλύτερο παιχνίδι της Rovio, το Angry Birds Dream Blast, είδε τις ακαθάριστες κρατήσεις να αυξάνονται κατά 17,5% από έτος σε έτος, στα 17,6 εκατομμύρια ευρώ. Το ποσοστό εκτέλεσης της Dream Blast αυξήθηκε σταθερά καθ’ όλη τη διάρκεια του τριμήνου και πλησίασε τα 20 εκατομμύρια ευρώ ανά τρίμηνο, το καλύτερο επίπεδό της από την κυκλοφορία του το 2019.

  • Το μεγαλύτερο παιχνίδι της Rovio, το Angry Birds 2, είχε ακαθάριστες κρατήσεις 28,7 εκατομμυρίων ευρώ και αυξήθηκε κατά 7,8% από έτος σε έτος.

  • Οι επενδύσεις στην απόκτηση χρηστών ήταν 21,3 εκατ. ευρώ (18,1) και το 28,7% των εσόδων από τις πωλήσεις παιχνιδιών (26,4%).

  • Οι ταμειακές ροές από επιχειρηματικές δραστηριότητες ήταν 8,6 εκατ. ευρώ (16,7).

Το κέρδος ανά μετοχή ήταν 0,10 (0,16) ευρώ.

  • Οι προοπτικές για το 2022 έχουν ενημερωθεί.

  • Τα κυριότερα σημεία από τον Ιανουάριο έως τον Σεπτέμβριο του 2022

  • Τα έσοδα από πωλήσεις του Ομίλου Rovio αυξήθηκαν κατά 16,1% στα 240,8 εκατ. ευρώ (207,3). Συγκρίσιμος

  • Η αύξηση των εσόδων ήταν 2,1%.

  • Το προσαρμοσμένο EBITDA του ομίλου αυξήθηκε στα 44,3 εκατ. ευρώ (38,2) και το προσαρμοσμένο περιθώριο EBITDA ήταν 18,4% (18,4).

  • Τα προσαρμοσμένα λειτουργικά κέρδη του ομίλου αυξήθηκαν στα 33,3 εκατ. ευρώ (30,5) και το προσαρμοσμένο περιθώριο λειτουργικών κερδών μειώθηκε στο 13,8% (14,7).

  • Οι ακαθάριστες κρατήσεις παιχνιδιών αυξήθηκαν κατά 13,5% στα 224,1 εκατ. ευρώ (197,5). Συγκρίσιμος

Οι ακαθάριστες κρατήσεις μειώθηκαν κατά 1,0%.

Οι ταμειακές ροές από επιχειρηματικές δραστηριότητες ήταν 37,9 εκατ. ευρώ (26,7).

Το κέρδος ανά μετοχή ήταν 0,30 (0,32) ευρώ.

*) Η συγκρίσιμη ανάπτυξη υπολογίζεται με βάση μια σταθερή συναλλαγματική ισοτιμία USD/EUR, συμπεριλαμβανομένων των Ruby Games μόνο για τον μήνα Σεπτέμβριο.

Η ιστορία συνεχίζεται

Άνθρωποι-κλειδιά

7-9/

7-9/

Αλλαγή,

1-9/

1-9/

Αλλαγή,

1-12/

εκατομμύρια ευρώ

Το έτος 2022

Το έτος 2021

%

Το έτος 2022

Το έτος 2021

%

Το έτος 2021

Εισόδημα

77.4

71.4

8,4%

240,8

207.3

16,1%

286,2

EBITDA

12.2

16.9

-28,1%

37.6

37.4

0,5%

50,8

Περιθώριο EBITDA

15,7%

23,7%

15,6%

18,0%

17,7%

Προσαρμοσμένο EBITDA

15.7

17.2

-9,0%

44.3

38.2

16,0%

54.8

Προσαρμοσμένο περιθώριο EBITDA, %

20,2%

24,1%

18,4%

18,4%

19,1%

Επιχειρηματικό κέρδος

8.6

14.0

-38,8%

26.6

29.7

-10,5%

37.7

Περιθώριο λειτουργικού κέρδους, %

11,1%

19,6%

11,0%

14,3%

13,2%

Προσαρμοσμένο λειτουργικό κέρδος

12.1

14.3

-15,6%

33.3

30.5

9,1%

43.7

Προσαρμοσμένο περιθώριο λειτουργικού κέρδους, %

15,6%

20,0%

13,8%

14,7%

15,3%

Προ-φόρου κέρδος

10.2

14.6

-30,0%

30.4

31.1

-2,3%

40.3

Κεφαλαιουχικές δαπάνες

1.3

0,9

41,6%

4.6

2.7

69,7%

4.0

Απόκτηση Χρηστών

21.3

18.1

17,7%

73.2

56.6

29,3%

77.2

Απόδοση ιδίων κεφαλαίων (ROE), %

19,0%

19,2%

19,0%

19,2%

22,2%

Καθαρός δείκτης ιδίων κεφαλαίων, %

-81,3%

-72,6%

-81,3%

-72,6%

-77,4%

Αναλογία ιδίων κεφαλαίων, %

72,3%

73,5%

72,3%

73,5%

70,8%

Κέρδος ανά μετοχή, EUR

0,10

0,16

-35,3%

0,30

0,32

-6,0%

0,41

Κέρδη ανά μετοχή, μειωμένα ευρώ

0,10

0,16

-35,8%

0,30

0,32

-6,6%

0,41

Καθαρές ταμειακές ροές από λειτουργικές δραστηριότητες

8.6

16.7

-48,6%

37,9

26.7

41,8%

44.0

Εργαζόμενοι (μέσος όρος περιόδου)

522

490

6,6%

506

486

4,3%
490

Εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά, τα συγκριτικά στοιχεία σε παρένθεση αναφέρονται στην αντίστοιχη περίοδο του προηγούμενου έτους. Οι υπολογισμοί και οι ορισμοί παρουσιάζονται στην ενότητα Δείκτες απόδοσης.

Οι αλλαγές σε συγκρίσιμα νομίσματα υπολογίζονται με τη μετατροπή των δεδομένων για την περίοδο αναφοράς σε μέσες συναλλαγματικές ισοτιμίες USD/EUR για την περίοδο σύγκρισης για αγορές εντός εφαρμογής και παγκόσμιες πωλήσεις δικτύου διαφημίσεων με κυρίαρχη θέση τα δολάρια ΗΠΑ.

Alex Pelletier-Normand, Διευθύνων Σύμβουλος
Χαίρομαι που βλέπω ότι συνεχίσαμε να έχουμε καλές επιδόσεις το τρίτο τρίμηνο σε μια αγορά με προκλήσεις. Τα αναφερθέντα έσοδά μας ήταν αυξημένα κατά 8,4% και τα συγκρίσιμα έσοδά μας μειώθηκαν κατά 4,6% κατά τη διάρκεια μιας περιόδου που η αγορά των ΗΠΑ σημείωσε πτώση άνω του 15% σε ετήσια βάση. Η ενοποίηση των ζωντανών παιχνιδιών μας, ιδιαίτερα των Angry Birds Dream Blast, Ruby Games και ευνοϊκών fx υποστήριξαν αυτά τα αποτελέσματα.

Ο αντίθετος άνεμος της αγοράς συνεχίστηκε με το προηγούμενο τρίμηνο. Ωστόσο, είναι ενδιαφέρον να σημειωθεί ότι η τριμηνιαία πτώση στις ΗΠΑ ήταν μόλις 1% το τρίτο τρίμηνο, παρουσιάζοντας θετική εξέλιξη μετά από πέντε συνεχόμενα τρίμηνα πτώσης. Συνεχίζουμε να πιστεύουμε ότι οι μακροπρόθεσμες ευκαιρίες ανάπτυξης στην αγορά τυχερών παιχνιδιών για κινητά φαίνονται ελκυστικές.

Χρησιμοποιήσαμε τους τελευταίους μήνες για να ξεκινήσουμε ουσιαστικές πρωτοβουλίες με στόχο την ενίσχυση της θέσης μας για περαιτέρω ανάπτυξη καθώς η αγορά ανακάμπτει.

Το Angry Birds Dream Blast πρωτοπορεί
Μία από αυτές τις πρωτοβουλίες είναι η μεγαλύτερη εστίαση στο χαρτοφυλάκιο των ζωντανών παιχνιδιών μας. Αυξήσαμε τους πόρους τυχερών παιχνιδιών σε πραγματικό χρόνο και το βάθος των λειτουργιών σε πραγματικό χρόνο και ήδη βλέπουμε τα οφέλη τέτοιων λειτουργιών. Για παράδειγμα, ο δεύτερος μεγαλύτερος τίτλος μας, το Angry Birds Dream Blast, σημείωσε διψήφια αύξηση τόσο από έτος σε έτος όσο και από τρίμηνο σε τρίμηνο. Αυτό είναι ένα εκπληκτικό επίτευγμα από μια ομάδα που έχει εργαστεί ακούραστα για να βελτιώσει την ποιότητα και την εμπορευσιμότητα του παιχνιδιού από την κυκλοφορία του. Ο τρέχων ρυθμός του παιχνιδιού αυξήθηκε σε περίπου 20 εκατομμύρια ευρώ ανά τρίμηνο στα τέλη Σεπτεμβρίου.

Το Angry Birds 2 συνέχισε να έχει καλές επιδόσεις, αυξάνοντας τόσο σε τρίμηνο όσο και σε ετήσια βάση λόγω της ισχυρής απόδοσης σε πραγματικό χρόνο και της ισχυρής απόδοσης UA. Συναρπαστικό νέο περιεχόμενο έρχεται στο παιχνίδι αργότερα φέτος. Για παράδειγμα, σχεδιάζουμε να φέρουμε ένα νέο πουλί στο παιχνίδι για πρώτη φορά μετά την κυκλοφορία της δεύτερης ταινίας Angry Birds το 2019.

Το Angry Birds Friends υποχώρησε ελαφρώς από το προηγούμενο τρίμηνο. Το παιχνίδι επηρεάστηκε από ένα πρόβλημα με τον συνεργάτη μας Meta, με αποτέλεσμα ορισμένοι παίκτες να χάσουν προσωρινά την πρόσβαση στην πρόοδό τους. Αυτό οδήγησε σε βραχυπρόθεσμο έλλειμμα εσόδων. Μετά την επίλυση του προβλήματος, είδαμε τους καθημερινούς ενεργούς χρήστες και τους αριθμούς εσόδων του παιχνιδιού να ανακάμπτουν.
Δύο νέα στούντιο υποστηρίζουν την ανάπτυξη

Για να υποστηρίξουμε την ανάπτυξη των καλύτερων ζωντανών παιχνιδιών μας, ανοίγουμε ένα νέο στούντιο στη Βαρκελώνη της Ισπανίας. Αυτή η πρωτοβουλία επεκτείνει τη δεξαμενή ταλέντων μας, ιδιαίτερα σε λειτουργίες σε πραγματικό χρόνο και σχεδιασμό επιπέδου, μια δραστηριότητα που σήμερα ανατίθεται ευρέως σε εξωτερικούς συνεργάτες. Οι προσλήψεις συνεχίζονται και στοχεύουμε να προσλάβουμε 15 προγραμματιστές τους επόμενους 12 μήνες για να υποστηρίξουν το στούντιο Puzzle στο Espoo.

Σε άλλα συναρπαστικά νέα, μια ομάδα βετεράνων του κλάδου στο Μόντρεαλ αποφάσισε συλλογικά να αφήσει τον πρώην εργοδότη τους και να ενταχθεί στη Rovio. Ειδικεύονται στην πολύ γρήγορη δημιουργία πρωτοτύπων και δοκιμές στην αγορά και στοχεύουν στην παραγωγή υβριδικών casual παιχνιδιών. Εσωτερικά ονομάζονται ‘Studio 6’ και χαιρόμαστε που τα έχουμε στο πλοίο.

Πλήθος νέων τίτλων

Έχουμε κάνει επίσης μεγάλη πρόοδο στην ανάπτυξη των νέων μας παιχνιδιών. Το Moomin: Puzzle & Design προχωρά όπως είχε προγραμματιστεί και εισέρχεται στην επόμενη δοκιμασία soft launch στις αρχές του έτους. Το Puzzle Studio μας εργάζεται επίσης σε ένα νέο παιχνίδι Match-3 που βασίζεται στη γνώση που αποκτήθηκε από δολοφονίες σε μικρές πόλεις. Το παιχνίδι φαίνεται πολλά υποσχόμενο και η πρώτη δοκιμή εμπορευσιμότητας και πρώιμης αποθήκευσης θα γίνει τον Δεκέμβριο. Στο στούντιο του Μόντρεαλ, επικεντρώσαμε την ομάδα μας στην επέκταση του Angry Birds πέρα ​​από τα κινητά με ένα παιχνίδι πολλαπλών παικτών για πολλαπλές πλατφόρμες που απευθύνεται στο Gen Z. Από τις 7 Νοεμβρίου, ο βετεράνος του gaming κονσόλας Andréane Meunier, ο οποίος έχει πάνω από δέκα χρόνια εμπειρίας στην Ubisoft, θα ηγείται του στούντιο. . Η Ruby Games, το Τορόντο και η Κοπεγχάγη σημειώνουν επίσης καλή πρόοδο με τα νέα τους παιχνίδια. Συνολικά, η σειρά μας είναι καλή με 10 νέους τίτλους σε εξέλιξη στα στούντιο μας.
Στα επώνυμα νέα, η τρίτη σεζόν του Angry Birds Summer Madness κυκλοφόρησε στο Netflix τον Αύγουστο ως μέρος της στρατηγικής περιεχομένου εκτός παιχνιδιού του Angry Birds. Η επιτυχία του κινουμένου σχεδίου Angry Birds επισημάνθηκε σε μια πρόσφατη έρευνα καταναλωτών που παρήγγειλε η Rovio, όπου το Angry Birds ήταν η τρίτη σειρά με τις περισσότερες προβολές στο Netflix μεταξύ των ηλικιωμένων 12-16 ετών στις ΗΠΑ.

Είμαστε ενθουσιασμένοι που μπαίνουμε στο τελευταίο τρίμηνο του έτους, που είναι συνήθως η πιο γεμάτη γεγονότα σεζόν στο gaming. Ξεκινάμε το τρίμηνο με μια έκρηξη στα κορυφαία παιχνίδια μας και μια ροή εποχιακών εκδηλώσεων για να αυξήσουμε τη συμμετοχή των θαυμαστών σε όλο το χαρτοφυλάκιο.
Με τα δύο νέα μας στούντιο να επικεντρώνονται στην ήδη παράδοση ζωντανών παιχνιδιών και τα νέα παιχνίδια να εξελίσσονται καλά, βλέπουμε το Rovio να είναι επίσης σε θέση να συλλάβει ευκαιρίες ανάπτυξης το 2023 και μετά. Είμαι ενθουσιασμένος που συνεχίζω να ηγούμαι αυτών των προσπαθειών και περήφανος για την εφευρετικότητα των επιδρομέων να βρίσκουν συνεχώς ευκαιρίες για ανάπτυξη.

Ενημερωμένη προοπτική για το 2022
Αναμένουμε ότι τα αναφερόμενα κέρδη θα είναι σημαντικά υψηλότερα και τα κέρδη σε συγκρίσιμη νομισματική βάση κάπως υψηλότερα από ό,τι πριν από ένα χρόνο. Τα προσαρμοσμένα λειτουργικά κέρδη αναμένεται να είναι χαμηλότερα από ό,τι πριν από ένα χρόνο, ανάλογα με τον ρυθμό ανάπτυξης και τις επενδύσεις στην απόκτηση χρηστών που οδηγούν αυτήν την ανάπτυξη, ιδιαίτερα για νέα παιχνίδια, και την αυξημένη επένδυσή μας στην ανάπτυξη νέων παιχνιδιών.

Πρόσθετες πληροφορίες για επενδύσεις απόκτησης χρηστών το 4ο τρίμηνο του 2022
Οι επενδύσεις απόκτησης χρηστών το 4ο τρίμηνο του 2022 αναμένεται να αντιπροσωπεύουν το 28-33% των εσόδων από παιχνίδια.

Προηγούμενο Outlook 2022
Με βάση τη θετική δυναμική από τα κορυφαία ζωντανά παιχνίδια μας, την κυκλοφορία του Angry Birds Journey τον Ιανουάριο και επωφελούμενοι πλήρως από την εξαγορά της Ruby Games στην αρχή του έτους, αναμένουμε ισχυρή ανάπτυξη κορυφαίας γραμμής φέτος. Τα προσαρμοσμένα λειτουργικά κέρδη αναμένεται να είναι χαμηλότερα από ό,τι πριν από ένα χρόνο, ανάλογα με τον ρυθμό ανάπτυξης και τις επενδύσεις στην απόκτηση χρηστών που οδηγούν αυτήν την ανάπτυξη, ιδιαίτερα για νέα παιχνίδια, και την αυξημένη επένδυσή μας στην ανάπτυξη νέων παιχνιδιών.

Ηχητική μετάδοση και κλήση συνδιάσκεψης
Η Rovio θα πραγματοποιήσει αγγλόφωνη ηχητική μετάδοση και τηλεδιάσκεψη για τα οικονομικά αποτελέσματα του τρίτου τριμήνου του 2022, συμπεριλαμβανομένης μιας συνεδρίας ερωτήσεων και απαντήσεων, για αναλυτές, μέσα ενημέρωσης και θεσμικούς επενδυτές στις 28 Οκτωβρίου 2022 από τις 2:00 μ.μ. έως τις 3:00 μ.μ. Το ηχητικό πρόγραμμα μπορεί να παρακολουθηθεί ζωντανά. στη διεύθυνση: https://investors.rovio.com/en και ως ηχογράφηση αργότερα εκείνη την ημέρα.
Λεπτομέρειες τηλεδιάσκεψης:

https://call.vsy.io/access-8620

Περισσότερες πληροφορίες:
Alex Pelletier-Normand, Διευθύνων Σύμβουλος, τηλ. +358 40 485 8985 (τηλέφωνο πολυμέσων)

René Lindell, CFO, τηλ. +358 40 485 8985 (τηλέφωνο πολυμέσων)

Διανομή: Nasdaq Helsinki, βασικά μέσα, https://investors.rovio.com/en

Συνοπτικά η Rovio Η Rovio Entertainment Corporation είναι μια παγκόσμια εταιρεία παιχνιδιών για κινητά που δημιουργεί, αναπτύσσει και δημοσιεύει παιχνίδια για κινητά που έχουν ληφθεί πάνω από 5 δισεκατομμύρια φορές. Η Rovio είναι περισσότερο γνωστή για την παγκόσμια επωνυμία Angry Birds, η οποία ξεκίνησε ως δημοφιλές παιχνίδι για κινητά το 2009 και έκτοτε εξελίχθηκε από παιχνίδια σε ψυχαγωγία, κινούμενα σχέδια και αδειοδότηση καταναλωτικών προϊόντων. Η Rovio έχει κάνει την παραγωγή του The Angry Birds Movie (2016) και το sequel του The Angry Birds Movie 2 κυκλοφόρησε το 2019. Η εταιρεία προσφέρει πολλά παιχνίδια για κινητά και διαθέτει εννέα στούντιο παιχνιδιών – δύο στο Espoo (Φινλανδία), ένα στη Στοκχόλμη (Σουηδία), ένα στην Κοπεγχάγη (Δανία), ένα στη Βαρκελώνη (Ισπανία), δύο στο Μόντρεαλ και ένα στο Τορόντο (Καναδάς) . Τα στούντιο περιλαμβάνουν επίσης τη Ruby Games, μια θυγατρική με έδρα τη Σμύρνη της Τουρκίας, η οποία εξαγοράστηκε το 2021. Οι περισσότεροι εργαζόμενοι βρίσκονται στη Φινλανδία, όπου βρίσκεται η έδρα της Rovio. Οι μετοχές της εταιρείας είναι εισηγμένες στην κύρια λίστα του Χρηματιστηρίου του Ελσίνκι NASDAQ με τον κωδικό διαπραγμάτευσης ROVIO. Συνημμένο

Leave a Comment