Πάρα πολλές πληροφορίες: Η δημιουργία χαρακτήρων βιντεοπαιχνιδιών έχει πάει πολύ μακριά | Παιχνίδια

μουΠερνάω μια κρίση μέσης ηλικίας δημιουργώντας χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών. Τα παιδιά μου γνώριζαν πάντα τη χαρά της αναδημιουργίας του εαυτού τους εικονικά, αλλά όσοι από εμάς αρχίσαμε να παίζουμε ως κίτρινες μπάλες με στόματα που ροκανίζουν φαντάσματα τη δεκαετία του 1970 αισθανόμαστε ακόμα ένα τσούξιμο ενθουσιασμού με την προοπτική να μπούμε στο παιχνίδι.

Δημιούργησα για πρώτη φορά τον δικό μου παίκτη στη λειτουργία καριέρας της FIFA γύρω στο 2006. Ήταν μια μεθυστική προσθήκη στο είδος των παιχνιδιών ποδοσφαίρου, καθώς μπορούσες να ζήσεις το όνειρό σου να παίξεις για την ομάδα που υποστήριζες. Αλλά ήμουν υπέρβαρος, 6 πόδια 2 ίντσες ψηλός και φαλακρός. Στο παιχνίδι, ο Ντόμινικ είχε την επιτάχυνση του άκμονα και έμοιαζε με χοντρό Στάνλεϊ Μάθιους. Θα μπορούσα να δημιουργήσω έναν μικρότερο, πιο αδύνατο παίκτη που θα μπορούσε να σκοράρει πολλά γκολ και να οδηγήσει τη Σέλτικ στη δόξα, αλλά δεν θα ήμουν εγώ με κανέναν τρόπο, σχήμα ή μορφή.

Τα παιχνίδια ρόλων ήταν πιο ευγενικά. Το σχήμα του σώματός σας δεν επηρέασε τις ικανότητες του χαρακτήρα σας, επομένως ήταν πιο εύκολο για μένα να δημιουργήσω έναν doppelganger για να περπατήσω στα απόβλητα του Fallout ή να φτιάξω σούπα στο Skyrim. Αλλά όσο μεγαλώνεις, τόσο λιγότερο θέλεις να παρακολουθείς τον εαυτό σου να παίζει. Είναι σαν απόδραση. Δεν θέλετε να σας θυμίζουν το πεσμένο πρόσωπο που σας κοιτάζει από τον καθρέφτη.

Δημιουργία χαρακτήρων στο Fifa 06. Φωτογραφία: EA Sports

Πρόσφατα προσπάθησα να φτιάξω ένα μεσήλικα mini-me στο Far Cry 5. Ήταν δύσκολο. Με προκάλεσαν από την πρώτη επιλογή: τον τόνο του δέρματος. Ο τόνος του δέρματος ενός μεσήλικα Σκωτσέζου είναι σχεδόν μπλε-λευκός μέχρι να θυμώσετε, να αγχωθείτε ή να εκτεθείτε στον ήλιο, οπότε γίνεται έντονο κόκκινο. Δεν έχει υπάρξει ακόμα ένα παιχνίδι που να μπορεί να σας δώσει αυτό το επίπεδο δερματολογικής πολυπλοκότητας. Το Red Dead Redemption 2 μπορεί να αναδημιουργούσε κάθε τρίχα αλόγου με λεπτομέρεια 700 δισεκατομμυρίων megapixel, αλλά κανένα από τα μαλλιά ή τα άλογα δεν φαινόταν σκωτσέζικο.

Έτσι πήγα με τον πιο χλωμό και πιο ανθυγιεινό τόνο δέρματος που μου έδωσε το παιχνίδι. Βασικά οτιδήποτε δεν είναι διαφανές. Επέλεξα τα ίδια μάτια και μύτη που έχω στην πραγματική ζωή: τα μάτια και τη μύτη ενός μικρού γουρουνιού που προεξέχουν και διαστέλλονται. Έδωσα στον εαυτό μου το πιο λεπτό ζευγάρι χείλη που ήταν διαθέσιμο και προσπάθησα να μιμηθώ το πρόσωπο της μπάλας του γκολφ με την επιλογή «ελάχιστο πηγούνι». Έχασα τον αυτοσεβασμό μου στο δευτερόλεπτο.

Μετά ήρθε στα μαλλιά. Και τότε ήταν που χάλασε η απόφασή μου.

Έχω τρομερά μαλλιά. Τι έχει απομείνει από αυτό. Δεν μπορώ να κρυφτώ από αυτό. Ήταν μια χαρά στις αρχές της δεκαετίας του ’90, αλλά όσο μεγάλωσα υποχώρησε ως αρχές πολιτικού. Το ξυρίζω κοντά γιατί αν το αφήσω να μεγαλώσει για ένα μήνα θα έμοιαζα με τον Trevor από το Grand Theft Auto 5. Και είναι ένας ψυχοπαθής που βγάζει τα δόντια των ανθρώπων.

Έτσι, έδωσα στον εαυτό μου τα μαλλιά που πάντα ονειρευόμουν. Έσπρωξα το ενσωματωμένο καλαμάκι κεφαλής του παιχνιδιού στα όρια της εκπλήρωσης της επιθυμίας: φρούτα ή μπαρμπούνι. Και τα δύο είναι το αντίθετο από αυτό που παρουσιάζει η μικροσκοπική γραμμή των μαλλιών μου στον κόσμο στην πραγματική ζωή. Αν ο σκοπός των βιντεοπαιχνιδιών είναι να σας αφήσουν να εισέλθετε σε έναν εναλλακτικό κόσμο και να ζήσετε σε μια πραγματικότητα που δεν θα ζήσετε ποτέ στην πραγματική ζωή, τότε το να με αφήσετε να παίξω έναν χαρακτήρα με πλήρως λειτουργικά ωοθυλάκια είναι το αποκορύφωμα της απόδρασης. Πάω στο μπαρμπούνι και μου άρεσε αυτό το νέο redneck mani.

Τότε ο γιος μου μου είπε αν εγώ πράγματι Ήθελα να εκπληρώσω τις εικονικές μου επιθυμίες φαντασίας προσώπου και σώματος, θα πρέπει να δοκιμάσω το νέο Saints Row Boss Factory. Είπε ότι δεν υπήρχε ποτέ τέτοια εικόνα να δημιουργηθεί. Μπορείτε να ελέγξετε και να αλλάξετε… τα πάντα. Συμπεριλαμβανομένου του μεγέθους του μπούστου και του μεγέθους της βουβωνικής χώρας. Ξέρω ότι είμαι σταθερά αφοσιωμένος στη μέση ηλικία με 2,5 ενήλικα παιδιά, αλλά δεν μπορώ να αντισταθώ στο 100 Groins, που πρέπει να είναι ο τίτλος της B-side του Blink-182. Μετά ξεκίνησα στα πόδια μου. Και πάλι, το εύρος των επιλογών είναι γελοίο. Όταν φτάνω στην επιλογή της λεπίδας του ποδιού του Όσκαρ Πιστόριους, αρχίζω να νιώθω συγκλονισμένος.

Στη συνέχεια ανοίγω την ενότητα Body: Modesty, η οποία έχει επιλογές για το Force Underwear (άλλο πιθανό όνομα Blink-182), επιτρέποντας στο αφεντικό μου να φοράει παντελόνι ή όχι, αν και με τα άτακτα μέρη να είναι θολά. Στη συνέχεια, η επιλογή Εμφάνιση ακροφυσίων διαγράφει τα ακροφύσια. Αν αυτό δεν ήταν αρκετό, μπορείτε να επιλέξετε Μέγεθος από τις θηλές. Σώμα: Η σεμνότητα φαίνεται πια ένα τόσο άσκοπα φλερτ όνομα. Γιατί να μην πείτε απλώς «ΘΕΛΕΤΕ ΠΟΡΝΟ; ΓΙΑ ΤΟΝ ΕΑΥΤΟ ΜΟΥ?” Κάποια αναγκαία ελαφριά ανακούφιση προέρχεται από τις επιλογές του Modesty: Bottom, που σας επιτρέπουν να ανταλλάξετε τα θολά γεννητικά σας όργανα με τα πάντα, από ένα μανιτάρι μέχρι ένα τηγανητό αυγό.

Ο αμφίβολος χαρακτήρας του Dominic Diamond στο Saints Row Boss Factory.
Ο αμφίβολος χαρακτήρας του Dominic Diamond στο Saints Row Boss Factory. Φωτογραφία: Deep Silver Volition

Μια ώρα αργότερα έχω μια τόπλες γυναίκα με δύο χέρια ρομπότ, μια λεπίδα ποδιού και ένα τηγανητό αυγό πάνω από τα κομμάτια της. Φοράει παντόφλες λαγουδάκι, γυαλιά βιβλιοθηκών, μάσκα με καρφιά και γάντι γκολφ και έρχεται με ένα emoji που τραγουδά Hey Nonny Nonny με ακουστική κιθάρα.

Αυτό είναι παραφροσύνη. Νιώθω βρώμικο. Θα σώσω αυτό το βδέλυγμα, ώστε να μπορώ να το κοιτάξω πίσω σε χρόνια από τώρα για να δω πόσο άσχημα ήταν το 2022, αλλά φοβάμαι ότι θα ανέβει στο cloud και θα είναι η κληρονομιά μου στο gaming. Έτσι χτυπάω το Cancel, κοιτάζω μακροχρόνια στον καθρέφτη και μαθαίνω να αγαπώ ξανά το παλιό μου πρόσωπο.

Leave a Comment