Η συνεχιζόμενη κακή απόδοση του Xbox Game Pass εγείρει ερωτήματα

Την Πέμπτη, η Microsoft αποκάλυψε ότι για δεύτερη συνεχόμενη χρονιά, το Xbox Game Pass δεν κατάφερε να επιτύχει τους στόχους ανάπτυξής του, αυτή τη φορά με ένα αρκετά σημαντικό περιθώριο. Παραδόξως, αυτή η μέτρηση σχετίζεται άμεσα με την αμοιβή του Διευθύνοντος Συμβούλου Satya Nadella, καθώς και άλλων στελεχών της Microsoft, επομένως είναι πολύ σημαντική για αυτούς.

Ακολουθούν οι στόχοι ανάπτυξης του Xbox Game Pass και τα πραγματικά αποτελέσματα για τα τελευταία τρία χρόνια:

  • FY2022 – Στόχος 72,88%, πραγματικός 28,07%.
  • FY2021 – Στόχος 47,79%, πραγματικός 37,48%.
  • FY2020 – Στόχος 71%, πραγματικό 85,75%.

Τα καλά νέα είναι ότι η ανάπτυξη είναι ανάπτυξη και το πρόβλημα μπορεί να μην βρίσκεται στον ρυθμό υιοθέτησης της υπηρεσίας, αλλά στις προσδοκίες της Microsoft από αυτήν. Η μόνη χρονιά που ξεπέρασε τους υψηλούς στόχους της Microsoft ήταν τον πρώτο χρόνο της πανδημίας, όταν όλοι βρίσκονταν σε καραντίνα και οι δαπάνες για gaming εκτοξεύτηκαν στα ύψη και δεν υπάρχει τίποτα σαν άμεση πρόσβαση σε μια πλήρη βιβλιοθήκη παιχνιδιών όταν είστε στο σπίτι και δεν μπορείτε να πάτε πουθενά .

Αλλά δεν υπάρχει πραγματικά καμία ένδειξη ότι η άγρια ​​ανάπτυξη του Game Pass θα συνεχιστεί μέχρι το τέλος της ζωής του. Ο Phil Spencer αναγνωρίζει το προφανές σε ένα απόσπασμα που έδωσε κατά τη διάρκεια του WSJ Tech Show:

«Έχω δει την ανάπτυξη να επιβραδύνεται, κυρίως επειδή κάποια στιγμή έχετε φτάσει σε όλους τους χρήστες της κονσόλας που θέλουν να εγγραφούν».

Η λέξη-κλειδί εκεί είναι «κονσόλα», καθώς συμβαίνει επίσης ότι οι συνδρομές PC Game Pass έχουν εκτοξευθεί στα ύψη, αυξημένες κατά 159% από έτος σε έτος. Και ενώ ο Phil Spencer έδειξε κατά λάθος μια πρωτότυπη κονσόλα ροής που θεωρητικά θα μπορούσε να είναι αφιερωμένη στο cloud gaming, επεκτείνοντας ακόμη περισσότερο την εμβέλεια του Game Pass, η Microsoft είπε ότι μια τέτοια μονάδα απέχει ακόμη χρόνια.

Ένας άλλος ενδιαφέρον αριθμός εδώ είναι ότι ο Spencer είπε ότι το Xbox Game Pass είναι το 10-15% των εσόδων της Microsoft από παιχνίδια και ότι ναι, είναι κερδοφόρο για την εταιρεία. Δεδομένου ότι η Microsoft φαίνεται να βρίσκεται σχεδόν εξ ολοκλήρου πίσω από το Xbox Game Pass όσον αφορά το οικοσύστημα Xbox και πώς κυκλοφορεί κάθε παιχνίδι πρώτου πάρτι ως Day One of Game Pass, εκπλήσσομαι που είναι τόσο χαμηλό. Εννοώ ότι πρέπει να προσθέσετε όλα τα άλλα, πωλήσεις κονσόλας, πωλήσεις παιχνιδιών, περικοπές μικροσυναλλαγών, συνδρομές Xbox Live που είναι αποσυνδεδεμένες από το Game Pass, αλλά και πάλι το 10-15% φαίνεται λίγο χαμηλό.

Όσο για την κερδοφορία του, πρέπει να αναρωτηθώ πώς υπολογίζεται. Ας υποθέσουμε ότι η κατασκευή του Halo Infinite κοστίζει 100 εκατομμύρια δολάρια. Εκκινείται στο Game Pass. Υπάρχει κύριο υπολογιστικό φύλλο που υπολογίζει τα συνολικά έσοδα του Game Pass σε σχέση με το κόστος των παιχνιδιών που εκτελούνται σε αυτό; Όπου οι άνθρωποι που να κάνω αγοράστε πραγματικά αντίγραφα του παιχνιδιού εντάξει; Πού πωλούνται οι μικροσυναλλαγές; Τι συμβαίνει όταν δεν κυκλοφορεί μόνο ένα μεγάλο παιχνίδι στο Game Pass κάθε χρόνο, αλλά μερικά επειδή τα στούντιο της Microsoft αγοράζουν μαζική παραγωγή;

Και θα ωφεληθεί δραματικά η Microsoft περισσότερο κέρδος αν τρέχουν τα παιχνίδια εκτός υπηρεσίας; Είναι πολύ δύσκολο να δεις το Call of Duty, το Diablo 4, το Starfield ή το Elder Scrolls να προσθέτουν αρκετές νέες συνδρομές Game Pass την πρώτη μέρα για να βγάλουν περισσότερα από αυτά που θα έβγαζαν αυτά τα παιχνίδια για αντίγραφα σε κουτί από 60-70 $. Νομίζω ότι είναι καλό για τον παίκτη ως ένας εξαιρετικός τρόπος για να δελεάσει όλους να συμμετάσχουν στην πλευρά του Xbox, αλλά τα μαθηματικά εξακολουθούν να φαίνονται πραγματικά περίεργα.

Είτε έτσι είτε αλλιώς, το Game Pass εξακολουθεί να αυξάνεται και η Microsoft έχει μερικά μεγάλα παιχνίδια που έρχονται το 2023. Ίσως αυτές οι προσδοκίες ανάπτυξης είναι εκτός τσαρτ, αλλά αναρωτιέμαι για το Game Pass και τις τελικές μακροπρόθεσμες προοπτικές του Phil. επίσης δείχνει ότι είναι πιθανό να αναμένεται αύξηση της τιμής.

Ακολούθησέ με στο Twitter, YouTube, Facebook και Ίνσταγκραμ. Εγγραφείτε στο δωρεάν εβδομαδιαίο ενημερωτικό δελτίο ενημέρωσης, God Rolls.

Πάρτε τα μυθιστορήματα επιστημονικής φαντασίας μου Σειρά Herokiller και The Earthborn Trilogy.

Leave a Comment